архитектура движка

  1. Ho Lee Fuk

    [Pikuma] Основы движков 2D-игр с C++ SDL и Lua (2021)

    Автор: Pikuma Название: Основы движков 2D-игр с C++ SDL и Lua (2021) Описание: Fundamentals of 2D Game Engines with C++ SDL and Lua Pikuma - Gustavo Pezzi Этот курс представляет собой мягкое и всестороннее введение в основы архитектуры движка 2D-игр. Мы обсудим несколько наиболее...
Сверху