Графика и дизайн [Joshua Kinney] Моделирование персонажа по концепции в 3ds Max (2013)

C 0

CTR3

НЕ злой админ
Модератор
Регистрация
Март 26, 2018
Сообщения
19.082
Реакции
196.409
Автор: Joshua Kinney
Название: Моделирование персонажа по концепции в 3ds Max (2013)

В уроке рассмастриваются некоторые специфические задачи, которые приходиться решать при моделировании персонажа. Изучив этот курс Вы узнаете, как правильно настроить топологию лица, как работать с реферансами и как очистить свою сцену.


Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.